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第十六节肃清外围v
杰克没有立刻使用那些经验。
他先处理了一下肩上的伤口,运用军用战地急救术包扎之后,伤口已经不再流血。
他坐了一会,恢复了一些气力后站了起来,走向那个盗贼头目的尸体。
他没有在杀死那个盗贼后立刻扑上来摸尸体,实在是因为一个晚上的黑手让他对于摸尸体这件事的兴趣减低了很多,特别是当那个尸体残破不堪的时候。
使用了力量爆发以后他的攻击每一击都像个小型炮弹,那个倒霉的盗贼头目的胸口被开了一个大洞,这一身看起来不错的皮甲是没戏了。
就在他刚刚蹲下的时候,熟悉的“系统提示”
又出现了:
“奖励任务《哨兵·清理外围》目标达成!
任务链完成率60%!”
哈哈,等的就是这个,这么辛苦的干掉这个2号boss果然没有白费功夫!
杰克兴奋的看向自己眼前浮现的提示界面。
“任务奖励:开启武技系统。
武技经验可以通过练习提升或使用经验值以10:1的比率转化!”
“这是什么?搞毛啊!
为什么不是经验奖励任务!”
杰克大骂了出来。
在刚刚的战斗中他发现了一件事情,似乎声音在这种茂密的从里之中传播的范围十分有限,刚刚那么激烈的战斗都没有惊动远处的盗贼营地,是以他肆无忌惮的发泄了出来。
也难怪他这么激动,费了这么大的事,任务的奖励竟然不是此刻他最需要的经验奖励。
本来按照他的想法,一个寻路任务都给了1000多点的经验,这种奖励任务还不得给他个几万经验花差花差。
这什么见鬼的武技系统对于他来说压根一点用没有嘛!
虽然此刻的他最需要的就是一门剑技,可是这个时节让他去哪里找门剑技来练?杰克欲哭无泪。
此时“系统”
新的提示再一次出现:“获得奖励任务《哨兵·解放俘虏》,本任务限时30分钟内完成”
。
杰克眼前一亮,果然是这么回事。
他似乎有点摸清楚这个见鬼的系统的套路了。
也许就和他想的一样。
如果这是个游戏的话,对于起初刚刚3级左右的玩家,完成那个找到盗贼营地的基础任务难度相当的小。
几乎所有足够仔细,能够发现被掳走的村民可以落下的痕迹的玩家都可以完成。
然而后面的奖励任务“清理外围”
,其难度实际上已经超过了初级玩家可以完成的范围。
不提最初的1号boss和刚刚杀死的2号boss,就是“不能触发警戒”
清理盗贼喽啰这个任务条件就不是一般新手玩家可以做得到的。
这个任务更像是一个高手任务,或者说难度增加的精英级任务。
只有技术足够高超,同时运气还不坏的玩家可以完成。
而接下来这个任务就是更加进一步的大师任务或说领主级任务了,想要完成这个任务,容错率将更小。
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