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017汲取“外力”
为己用!
“叮~”
“轮回者于《历史剧情世界-9·11》世界中,成为世界范围内公认的‘英雄任务’,补完度满足条件,获得‘职阶’提升的加权奖励。”
“轮回者获得‘职阶’提升的加权奖励,可从一下两种可选奖励中自由选择一项作为升级奖励:
1、基础属性翻倍提升;
2、全等级+1;
”
借口自己的左眼伤口有些不适,归海一刀在身旁特工的帮助下,找了一件事先准备好的房间查看完了刚刚获得的系统提示,眉头不由得皱在了一起……
虽然从没在切斯波娃那里听说过类似“加权奖励”
的存在——“前世”
的切斯波娃根本就不是“英雄”
职业,就说知道一些有用的情报,了解程度也不会太高——但归海一刀还是很快将现在的情况分析了个七七八八。
综合已知的情报来看,所谓的“加权奖励”
,明显是对职业进阶“完成度”
更高的进一步奖励。
就像是李连杰版的《方世玉》系列电影,成为“广州十大杰出青年”
可以使得“英雄”
职业升级,成为“盖世英雄”
也可以使得“英雄”
职业升级,这两种不同情况之下的升级,获得奖励难道还能够完全一致?
难怪轮回空间虽然会为轮回者在任务世界的行为评级,却从没有什么高评价的额外奖励……
额外奖励都在坑里呢!
那些从来都是最低评级通过任务的轮回者,怕是永远不会了解这些情况的了……
出于对系统附加三大属性的不信任,虽然两大技能因为达到maX等级而无法获得加成显得有些浪费,归海一刀还是选择了对自己而言“实用性”
较高的第二项奖励,而不是看起来“性价比”
更高的第一项奖励。
不同于上次增加时,单纯局限于职业面板的改善,在归海一刀选择了第二项奖励后,四股蕴含着片面规则碎片的能量从职业面板之中灌注到了归海一刀的体内。
这倒没有什么值得奇怪的,早在上次用技能点将自己的两个升到maX等级时就感受过了这种强化模式。
虽然职业系列的能力,不过是一种来着轮回空间附加的“外力”
,但其中的“职业属性”
、“职业技能”
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